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Text File  |  1999-12-06  |  4.7 KB  |  115 lines

  1. 0. Generelle Informationen.
  2.  
  3. Der MagiC Game Contest '99 ist der erste jährliche Atari Wettbewerb, der 
  4. durch die Zusammenarbeit zwei der größten Atari Informationsseiten 
  5. entstanden ist. MagiC Online [http://bengy.atari.org] von Bengy Collins 
  6. (collins@bulli.com) und The Place 2 be [http://place2be.de] von Jan Daldrup 
  7. (jan@place2be.de).
  8.  
  9. Das Ziel war es, eine GEM Umsetzung eines klassischen Spieles zu 
  10. programmieren. Am Ende gab es 10 Beiträge. (Wobei ein Beitrag 
  11. disqualifiziert wurde, da er vorzeitig veröffentlicht wurde.)
  12.  
  13. Dieser Wettbewerb wäre nicht möglich gewesen, ohne die Unterstützung 
  14. seiner großzügigen Sponsoren. Preise wurden von den folgenden Atari Händlern, 
  15. Firmen und Enthusiasten bereitgestellt:
  16.  
  17. Application Systems Heidelberg
  18. ROM Logic
  19. Atari Computing Magazine
  20. Mario Becroft Systems
  21. M.u.C.S
  22. Woller Systems
  23. June Audio
  24. Didier Méquignon
  25.  
  26. 1. Infos.
  27.  
  28.    Trage unten bitte Deinen Namen und Deine eMail Adresse ein.
  29.    Dies ist um Mehrfachwahlen zu verhindern. Deine Wahl und Kommentare 
  30.    werden nicht veröffentlicht.
  31.  
  32.    Name: 
  33.    Email: 
  34.   
  35. 2. Regeln.
  36.  
  37.    * Jede Person darf nur einmal wählen.
  38.    * Die Teilnehmer dürfen wählen; Teilnehmer dürfen für Ihre eigenen 
  39.      Beiträge stimmen.
  40.    * Ein korrekter Wahlzettel sollte alle Spiele bewerten. Mit Ausnahme wenn 
  41.      ein Spiel nicht auf Deinem System läuft. Wenn dies der Fall ist, schreib 
  42.      bitte einen Vermerk in die [Kommentar] Sektion. (Vergiss nicht Dein 
  43.      Setup anzugeben)
  44.    * Bewerte jedes Spiel mit 1 bis 10 Punkten, wobei 10 Punkte die Höchstnote 
  45.      (bestes Spiel) und 1 Punkt das niedrigste ist (da kann noch etwas 
  46.      verbessert werden).
  47.    * Das Spiel, das nach der Auszählung aller Wahlzettel, die meisten Punkte 
  48.      hat gewinnt. Das Spiel mit den zweitmeisten Punkten kommt auf den zweiten 
  49.      Platz und so weiter.
  50.    * Die [Kommentar] Sektion hat keinen Einfluss auf den Ausgang des Wettbewerbs. 
  51.      Sie ist 100% optional und ist nur da, um die Autoren mit ein wenig Feedback 
  52.      zu unterstützen und zu motivieren. Deine Kommentare werden nicht veröffentlicht. 
  53.      Sie werden gesammelt und an den entsprechenden Autor am Ende des Wettbewerbs 
  54.      geschickt.
  55.  
  56. (Wichtiger Hinweis: Wir haben ein "Penalty" System für Spiele, die nicht bis zum 
  57. Einsendeschluss fertiggeworden sind, eingeführt. Der Einsendeschluss war am 
  58. 5. Dezember. Leider gab es ein Spiel (MagiC Land), das einen kleinen Aufschub 
  59. benötigt, um fertiggestellt zu werden. Um fair gegenüber den anderen 
  60. Programmierern zu sein, wird für jeden Tag, den MagiC Land später abgegeben wird 
  61. ein Punkt vom Gesamtergebnis abgezogen. Das sollte Eure Wahl jedoch nicht 
  62. beeinflussen.)
  63.  
  64. Beispiel Wahlzettel:
  65.      
  66.    Jeff Minter............"Return of the MagiC Camels" [10] [Geniales Game!]
  67.    Squaresoft............."Final Fantasy VIII GEM".....[8]  [Kein Kommentar]
  68.    Bitmap Brothers........"GEMon II Megablast".........[0]  [Lief nicht:
  69. 1040ST Hohe Auflösung]
  70.    Thalion................"GEMberstar".................[5]  [Sollte es in 
  71. deutsch geben!]
  72.    Psygnosis.............."GEMmings"...................[9]  [Bessere Musik 
  73. wäre nicht schlecht]
  74.      
  75.      Nach diesem Wahlzettel käme Jeff Minter auf den ersten Platz, 
  76.      Psygnosis auf den zweiten und Squaresoft auf den dritten. Thalion 
  77.      wurde letzter, wohingegen das Spiel der Bitmap Brothers nicht 
  78.      gewertet werden konnte, da es auf dem eigenen System nicht lief.
  79.      
  80. 3. Spiele.
  81.  
  82.    Füll das Formular wie in Punkt Zwei beschrieben aus. (Zur Erinnerung: 
  83.    10 ist das HÖCHSTE, 1 ist das NIEDRIGSTE)
  84.  
  85.    Thomas Huth............"Fanwor"..............[ ] [Kein Kommentar]
  86.    Christian Putzig......."GEM Peaks"...........[ ] [Kein Kommentar]
  87.    Dan Ackerman..........."BoinkOut II".........[ ] [Kein Kommentar]
  88.    Mario Becroft.........."Asteroids"...........[ ] [Kein Kommentar]
  89.    Mario Becroft.........."Pentagon"............[ ] [Kein Kommentar]
  90.    Mario Becroft.........."Orb".................[ ] [Kein Kommentar]
  91.    Herbert Walz..........."AtariGO".............[ ] [Kein Kommentar]
  92.    Matthias Jaap.........."Milanopoly"..........[ ] [Kein Kommentar]
  93.    Mark Wherry............"MagiC Land"..........[ ] [Kein Kommentar]   
  94.  
  95. 4. Wahl.
  96.  
  97.    Wahlzettel sollten per eMail an: collins@bulli.com
  98.    geschickt werden, oder über das MausNet an: Jan-Frederik Daldrup @ KR
  99.  
  100.    Das ganze vor dem 25. Dezember 1999.
  101.    Wahlzettel die nach diesem Datum eingehen, werden ignoriert.
  102.  
  103. 5. Ergebnisse.
  104.  
  105.    Am 25. Dezember 1999 werden die Ergebnisse auf folgenden Seiten veröffentlicht:
  106.       MagiC Online
  107.       http://bengy.atari.org/
  108.  
  109.    und
  110.  
  111.       place 2 be
  112.       http://place2be.de/
  113.  
  114.    Das war's, möge der Spass mit Euch sein! :)
  115.